【生息演算】危道 攻略(後編)
どうも~ドクターゆです!
突然ですが、アクナイあるあるを1つ...
えー、モジュール解放条件のマップ「11-6」使いすぎ。
…..ということで今回は、前回の続きで「危道」の後編になります!
はたして...18日間生存することはできたのか!?こうご期待!!
(なお、目次でバレる模様...)
この記事の続きです⇩
10日目
初めにお伝えしておきます.....
14日目くらいまで、自分の忘れやミスにより結構グダりました...
なので、反面教師としてその辺りは暖かい目で、読んでいただけると嬉しいですm(__)m
ただ、後半はしっかり巻き返しました!


ボスが来ました!「ダストウィーバー」君。
やってくることは...

⇧こいつの3人飲み込む+追加効果持ちなだけ。
拠点から、かなり離れていますが雑魚の数も減らせたらなぁ...という感じで戦いに行くことにしました。
編成⇩


おバカポイント①
勘のいいドクターなら、すでにお気づきかと思いますが...この編成バカですw
「ダストウィーバー」は、ブロックしたオペレーターを3人まで飲み込むんですが...
「危道」の環境悪化条件に、ブロック数-1があるので、飲み込ませるように編成した、低レアオペ(ヤトウ、プリュム、フェン)ですが、プリュムはブロ0になってしまうので、餌にできません...
さらに、純粋な回復オペレーターが1人もいないという...
(スズランS3で、多少は可能)

おバカポイント②
おバカというか、気づけなかったって感じですが...
「ダストウィーバー」君、通常の生息演算だと、記憶に間違いがなければ、ズオ君S2で完封できたはずなんですよね...
(自分の過去記事にも書いてありました。しかも赤字)
だから、今回も3人餌にした後、ズオ君S2で完封してやろ!(どや顔)って思ってブロック数飯食わせました。(ブロック数-1の関係で必須)
で、完封できたの?って話ですが...
できませんでした!!m(__)m
おそらく、敵の攻撃力の上昇や、こちらのHP減少が原因かと思われます...
ズオ君...ごめんよぉ...
とまあ、⇧で書いたおバカポイントには気づいてない自分は、ウッキウキで「ダストウィーバー」君のところへ...

ボッコボコにされちゃった(^_-)-☆
ズオ君喰われとるし...


敗北の腹いせにエ〇ァ量産機をボコりに行くことに...

何やってんだお前ェっ!!!!!!!!!
11日目
10日目の事件で、メンタルが終わり始めたドクターゆ...
ここでも事件発生。
10日目の、エ〇ァ量産機が詰所に来たので処理をしにいき、無事できました.....が!
スクショ撮るのミスりました...m(__)m
その後、「ダストウィーバー」君へリベンジしに行くことにしました。
編成⇩


餌のミスには気づいたので、メンツを変更。
(ポプカルかミッドナイト、ヤトウのがよさげ)
ズオ君のことは、ここで気づきます...ということは...

敗北...
情けなくて泣きそうになりました(半分嘘)
そもそも無理にこんなところで、戦うのはおすすめしませんw
12日目


腹いせに詰所に来たこいつらをボコりました...
「ダストウィーバー」君が、一日待つと詰所に来るので、適当に「遭遇」を処理して終わりました。
13日目
詰所にやってきた「ダストウィーバー」君。
なんと、ここでも事件が起きました...

こいつらと合流しちゃった(^O^)
数を減らすつもりで、道中に喧嘩売りに行ったのに、逆に数増えちゃったよ....
編成⇩




ポプカルを喰わせるのに失敗して、焦るワイ。1枚目画像。
(デーゲンがワンチャン喰われるので)
てか、ポプカル餌にするとか、このドクター倫理観どうなってんだ?
スズランとモッさんでひたすら遅延したり、反応障壁で時間稼ぎました。

「ダストウィーバー」はデーゲンでうまいことブロックして、純燼エイヤS1を添えて最後まで抱えきれました。(料理等なし)
ブロック数マイナスのおかげで、余計な雑魚をブロックしません。


お供の雑魚が結構強いメンツなので、2体抜けられちゃいました...
血錠テキサスはS2の方がよかったかもです。(かなりS3と迷った)


ボスだけになったら、あとは楽です(`・ω・´)b
というわけで...ようやく「ダストウィーバー」君を倒せましたw
ボスは、大人しく詰所か拠点で向かい打つのがいいですね。
後方支援もあるので、戦いやすさが段違いです!


残りは、またエ〇ァ量産機を処理しにくことに...

と゛お゛し゛て゛た゛よ゛お゛お゛お゛!
14日目

ロケランマンお前...ほんま...
15日目
お待たせしましたみなさん。ドクターゆ、ここから調子を取り戻しますw

新たなボスもやってきました!

ロケランマンが拠点にきたので処理。
敵の入り口に、ロケラン用のデコイ置いて設備の被害をなくしました。

先ほどのエ〇ァ量産機も無事処理しました!
16日目


詰所にきていたお方達をしっかり処理して終わりました。
17日目

ボスが詰所に来たので、いよいよボス戦です!
ボスの能力はこんな感じ⇧
天地の狭間を滑空して、敵の陣形を崩していく。
とんでもないボスです...
編成⇩




なんか説明文が超絶強そうですが、雑魚含め先ほどのボスより弱いですw
ただ、攻撃の射程が結構広いのと、範囲攻撃なので配置は気を付けた方がいいです。

この子、通常の生息演算でも弱かったんだよなぁ...
ボスを倒して満足したので、「遭遇」を処理して終わりました。
18日目


というわけで、いろいろありましたが18日間生存できました!
報酬もしっかり取り終わって、これにて終わりです!.........
....終わらないよ!!
延長戦
というわけで想像以上に面白く、もう少しボスとも戦いたかったので延長戦です。
こっからは、ボス戦だけ紹介します。

19日目に「バディ」君が来てくれました。
1日待って詰所で戦います!

ステータスはこんな感じ。
第2形態を、一定時間内に倒さないと一生復活します。
雑魚はカウンターマンが嫌ですね...

編成⇩



ボスはシュウで抱えました。後方支援のおかげと自身の田植えのおかげ(加護)で料理なしでもギリギリ受けきれました。
(純燼エイヤの素質のHPアップも偉いかも)
ブロック数マイナスのおかげで、こちらも余計な雑魚をブロックしません。


遅延スキルを順番に回しながら、火力スキルを叩き込んで、とりあえず雑魚処理に集中。
スルトとか、めっちゃ久々に使いました...やっぱラグナロクは全てを解決しますw
アスカロンが、火力出しながら遅延するので、遅延役としてかなり優秀なんですがカウンターマンだけは、どうしても辛く何度か落ちました。

ボスだけになったら、第2形態まで一旦スキルを温存して...

フルボッコじゃい!
エフェクトが綺麗ですね~
料理なしで、火力大丈夫か不安でしたが全然大丈夫でした。
物量がえげつなかったですが、なんとか1回で全て殲滅できました!


23日目になると、ボスのステータスがさらに上がります。(条件追加)
そして、めんどくさそうなやつが来ました...
(22日目辺りから、現れてます)

ボス対策に若干、詰所にものを置きました。
左側の迷彩障壁は、もう壊されてもいいやーという感じで諦め。
上のゴール前を固めました。

バクダンムシ口寄せおじ(おば)さん


バクダンムシに破壊されても、対処できるよう設備は多めに持ち込みました。


案の定、設備はボロボロですが、シュウのS3(テレポ)とアスカロンS2の遅延が偉く、敵を一生画像の辺りで固めて処理しました。

ボスだけになってしまえば、本体は全然強くないので楽です。
第2形態になると、バクダンムシαも呼びますが、周りになにもないのでほぼ影響なしw

見事勝利!
ということで、一旦こいつをラスボスにしました!
まだ、続けられそうなんですが、記事を書く時間が欲しかったので一旦ここまで...

ちなみに、24日になると...
さらに、同時配置数が減ります。

試しに、拠点にきた雑魚を処理しました。
結構、配置人数カツカツになるなぁ...といった印象です。
まとめ
以上!生息演算「危道」攻略でした!
個人的には、かなり楽しめたコンテンツでした!ていうかまたやりたい!
まだ倒してないボスいるし、どこまで生存できるかの限界もやってみたい!
データに関しては、残してあるので25日から始められるんですが、どうしようかなぁといった感じ。素材をもう少し補充してからでもいいなぁと思ったり...
いろいろミスしたり、危なっかしいところもありましたが...
とにかく楽しかったです(^O^)
おしまい。