ゆのアクナイ作戦記録

アークナイツのプレイ記録を書いていきます!

【生息演算】危道 攻略(後編)

どうも~ドクターゆです!

突然ですが、アクナイあるあるを1つ...

えー、モジュール解放条件のマップ「11-6」使いすぎ。

…..ということで今回は、前回の続きで「危道」の後編になります!

はたして...18日間生存することはできたのか!?こうご期待!!

(なお、目次でバレる模様...)

 

この記事の続きです⇩

y0119.hatenablog.com

 

 

 

10日目

初めにお伝えしておきます.....

14日目くらいまで、自分の忘れやミスにより結構グダりました...

なので、反面教師としてその辺りは暖かい目で、読んでいただけると嬉しいですm(__)m

ただ、後半はしっかり巻き返しました!

 

ボスが来ました!「ダストウィーバー」君。

やってくることは...

⇧こいつの3人飲み込む+追加効果持ちなだけ。

拠点から、かなり離れていますが雑魚の数も減らせたらなぁ...という感じで戦いに行くことにしました。

 

編成⇩

おバカポイント①

勘のいいドクターなら、すでにお気づきかと思いますが...この編成バカですw

「ダストウィーバー」は、ブロックしたオペレーターを3人まで飲み込むんですが...

「危道」の環境悪化条件に、ブロック数-1があるので、飲み込ませるように編成した、低レアオペ(ヤトウ、プリュム、フェン)ですが、プリュムはブロ0になってしまうので、餌にできません...

さらに、純粋な回復オペレーターが1人もいないという...

(スズランS3で、多少は可能)

 

おバカポイント②

おバカというか、気づけなかったって感じですが...

「ダストウィーバー」君、通常の生息演算だと、記憶に間違いがなければ、ズオ君S2で完封できたはずなんですよね...

(自分の過去記事にも書いてありました。しかも赤字

だから、今回も3人餌にした後、ズオ君S2で完封してやろ!(どや顔)って思ってブロック数飯食わせました。(ブロック数-1の関係で必須)

で、完封できたの?って話ですが...

できませんでした!!m(__)m

おそらく、敵の攻撃力の上昇や、こちらのHP減少が原因かと思われます...

ズオ君...ごめんよぉ...

 

とまあ、⇧で書いたおバカポイントには気づいてない自分は、ウッキウキで「ダストウィーバー」君のところへ...

 

ボッコボコにされちゃった(^_-)-☆

ズオ君喰われとるし...

 

敗北の腹いせにエ〇ァ量産機をボコりに行くことに...

 

何やってんだお前ェっ!!!!!!!!!

 

11日目

10日目の事件で、メンタルが終わり始めたドクターゆ...

ここでも事件発生。

10日目の、エ〇ァ量産機が詰所に来たので処理をしにいき、無事できました.....が!

スクショ撮るのミスりました...m(__)m

 

その後、「ダストウィーバー」君へリベンジしに行くことにしました。

 

編成⇩

餌のミスには気づいたので、メンツを変更。

(ポプカルかミッドナイト、ヤトウのがよさげ)

ズオ君のことは、ここで気づきます...ということは...

 

敗北...

情けなくて泣きそうになりました(半分嘘)

そもそも無理にこんなところで、戦うのはおすすめしませんw

 

12日目

腹いせに詰所に来たこいつらをボコりました...

 

「ダストウィーバー」君が、一日待つと詰所に来るので、適当に「遭遇」を処理して終わりました。

 

13日目

詰所にやってきた「ダストウィーバー」君。

なんと、ここでも事件が起きました...

 

こいつらと合流しちゃった(^O^)

数を減らすつもりで、道中に喧嘩売りに行ったのに、逆に数増えちゃったよ....

 

編成⇩

 

ポプカルを喰わせるのに失敗して、焦るワイ。1枚目画像。

(デーゲンがワンチャン喰われるので)

てか、ポプカル餌にするとか、このドクター倫理観どうなってんだ?

スズランとモッさんでひたすら遅延したり、反応障壁で時間稼ぎました。

 

「ダストウィーバー」はデーゲンでうまいことブロックして、純燼エイヤS1を添えて最後まで抱えきれました。(料理等なし)

ブロック数マイナスのおかげで、余計な雑魚をブロックしません。

 

お供の雑魚が結構強いメンツなので、2体抜けられちゃいました...

血錠テキサスはS2の方がよかったかもです。(かなりS3と迷った)

 

ボスだけになったら、あとは楽です(`・ω・´)b

というわけで...ようやく「ダストウィーバー」君を倒せましたw

 

ボスは、大人しく詰所か拠点で向かい打つのがいいですね。

後方支援もあるので、戦いやすさが段違いです!

 

残りは、またエ〇ァ量産機を処理しにくことに...

 

と゛お゛し゛て゛た゛よ゛お゛お゛お゛!

 

14日目

ロケランマンお前...ほんま...

 

15日目

お待たせしましたみなさん。ドクターゆ、ここから調子を取り戻しますw

 

新たなボスもやってきました!

 

ロケランマンが拠点にきたので処理。

敵の入り口に、ロケラン用のデコイ置いて設備の被害をなくしました。

 

先ほどのエ〇ァ量産機も無事処理しました!

 

16日目

詰所にきていたお方達をしっかり処理して終わりました。

17日目

ボスが詰所に来たので、いよいよボス戦です!

ボスの能力はこんな感じ⇧

天地の狭間を滑空して、敵の陣形を崩していく。

とんでもないボスです...

 

編成⇩

 

なんか説明文が超絶強そうですが、雑魚含め先ほどのボスより弱いですw

ただ、攻撃の射程が結構広いのと、範囲攻撃なので配置は気を付けた方がいいです。

 

この子、通常の生息演算でも弱かったんだよなぁ...

 

ボスを倒して満足したので、「遭遇」を処理して終わりました。

 

18日目

というわけで、いろいろありましたが18日間生存できました!

報酬もしっかり取り終わって、これにて終わりです!.........

 

 

 

 

 

 

....終わらないよ!!

 

延長戦

というわけで想像以上に面白く、もう少しボスとも戦いたかったので延長戦です。

こっからは、ボス戦だけ紹介します。

 

19日目に「バディ」君が来てくれました。

1日待って詰所で戦います!

 

ステータスはこんな感じ。

第2形態を、一定時間内に倒さないと一生復活します。

雑魚はカウンターマンが嫌ですね...

 

編成⇩

 

ボスはシュウで抱えました。後方支援のおかげと自身の田植えのおかげ(加護)で料理なしでもギリギリ受けきれました。

(純燼エイヤの素質のHPアップも偉いかも)

ブロック数マイナスのおかげで、こちらも余計な雑魚をブロックしません。

 

遅延スキルを順番に回しながら、火力スキルを叩き込んで、とりあえず雑魚処理に集中。

スルトとか、めっちゃ久々に使いました...やっぱラグナロクは全てを解決しますw

アスカロンが、火力出しながら遅延するので、遅延役としてかなり優秀なんですがカウンターマンだけは、どうしても辛く何度か落ちました。

 

ボスだけになったら、第2形態まで一旦スキルを温存して...

 

フルボッコじゃい!

エフェクトが綺麗ですね~

料理なしで、火力大丈夫か不安でしたが全然大丈夫でした。

物量がえげつなかったですが、なんとか1回で全て殲滅できました!

 

23日目になると、ボスのステータスがさらに上がります。(条件追加)

そして、めんどくさそうなやつが来ました...

(22日目辺りから、現れてます)

 

ボス対策に若干、詰所にものを置きました。

左側の迷彩障壁は、もう壊されてもいいやーという感じで諦め。

上のゴール前を固めました。

 

バクダンムシ口寄せおじ(おば)さん

 

バクダンムシに破壊されても、対処できるよう設備は多めに持ち込みました。

 

案の定、設備はボロボロですが、シュウのS3(テレポ)とアスカロンS2の遅延が偉く、敵を一生画像の辺りで固めて処理しました。

 

ボスだけになってしまえば、本体は全然強くないので楽です。

第2形態になると、バクダンムシαも呼びますが、周りになにもないのでほぼ影響なしw

 

見事勝利!

ということで、一旦こいつをラスボスにしました!

まだ、続けられそうなんですが、記事を書く時間が欲しかったので一旦ここまで...

 

ちなみに、24日になると...

さらに、同時配置数が減ります。

 

試しに、拠点にきた雑魚を処理しました。

結構、配置人数カツカツになるなぁ...といった印象です。

 

まとめ

以上!生息演算「危道」攻略でした!

個人的には、かなり楽しめたコンテンツでした!ていうかまたやりたい!

まだ倒してないボスいるし、どこまで生存できるかの限界もやってみたい!

データに関しては、残してあるので25日から始められるんですが、どうしようかなぁといった感じ。素材をもう少し補充してからでもいいなぁと思ったり...

いろいろミスしたり、危なっかしいところもありましたが...

とにかく楽しかったです(^O^)

 

おしまい。